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Dal blog ufficiale di PlayStation, Sony fornisce maggiori dettagli su PS5 Pro
Un ottimo prodotto VR, nonostante diverse ombre e lo scarso amore del pubblico
Tre videogiochi di genere completamente diverso che si sono contraddistinti nel campo dell’Intelligenza Artificiale
Come una serie di zeri e croci sono alla base dell’industria videoludica
L’ultimo EVO ci ha mostrato come la feature più ricercata da tutti i videogiocatori di picchiaduro sia il rollback netcode
Analizziamo con attenzione pregi e difetti del primo, in ordine temporale, servizio di Cloud Gaming: Google Stadia.
Ripercorriamo la storia del Game Boy tramite gli eventi e i successi che hanno reso la console Nintendo una delle più iconiche di tutti i tempi
Tennis For Two è uno dei primissimi videogiochi, e sotto punti di vista tecnologici e sociali ha segnato la storia dell’interno settore.
Ogni dodici mesi sentiamo parlare della VR, ma quel boom atteso da anni ancora non c’è stato.
Due servizi in cloud di alto livello, ma scendendo nel dettaglio si scoprono tante differenze.
Personale analisi della relazione fra IA e gameplay nei videogiochi.
Tre visori che per noi sono la rivelazione del 2020.
In questa intervista, Francesco Crosa di Vierre Hub ci spiega passato, presente e futuro del gaming con realtà virtuale.