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Shinji Mikami: “Non accetterei mai di lavorare a un Silent Hill”

Durante un’intervista alla Milan Games Week, Shinji Mikami, uno dei più grandi nomi del gaming, ha affrontato una domanda spinosa riguardante Silent Hill. Dopo aver commentato il rapporto tra Resident Evil e il suo storico rivale videoludico, Mikami ha dichiarato senza esitazioni che non accetterebbe mai di lavorare a un capitolo della celebre saga targata Konami.

Alla domanda iniziale su cosa pensasse di Silent Hill e della presunta competizione con Resident Evil, Shinji Mikami ha sottolineato come i due titoli siano profondamente diversi. Per Mikami, c’è stata competizione, sì, ma non astio. Entrambi sono due giochi importanti che hanno lasciato un segno nella storia del survival horror, ha spiegato. Tuttavia, quando gli è stato chiesto se avrebbe mai considerato un incarico per sviluppare un nuovo capitolo della serie, la risposta è stata chiara: “No, non accetterei di lavorare a un Silent Hill“.

Le parole di Mikami dimostrano il suo rispetto per la serie, pur rimarcando una netta separazione tra i due universi creativi. Del resto, Silent Hill è una delle serie horror più influenti di sempre, capace di lasciare un’impronta indelebile nel settore grazie al suo approccio narrativo e alla profonda immersione emotiva. Dall’altra parte, Resident Evil, sviluppato sotto la guida di Mikami, ha definito il genere del survival horror moderno con il suo mix di tensione, combattimento e risoluzione di enigmi.

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Shinji Mikami: “Black Myth: Wukong è un gioco che mi piace molto”

Durante un’intervista alla Milan Games Week, il leggendario Shinji Mikami, figura iconica dietro capolavori come Resident Evil e Dino Crisis, ha espresso il suo apprezzamento per Black Myth: Wukong, titolo che ha recentemente vinto il premio Game of the Year ai Golden Joystick Awards 2024. Alla domanda su quali giochi lo abbiano colpito di più, Mikami ha dichiarato senza esitazioni: “Black Myth: Wukong“, elogiando il lavoro svolto dal team cinese Game Science.

Un riconoscimento speciale per un titolo già premiato

Le parole di Mikami si aggiungono ai numerosi consensi raccolti da Black Myth: Wukong, che ha impressionato pubblico e critica grazie alla sua combinazione di tecnica all’avanguardia, direzione artistica evocativa e una narrazione epica ispirata al classico letterario cinese Viaggio in Occidente. L’endorsement del maestro giapponese arriva in un momento cruciale per il gioco, che ha appena consolidato il suo successo ricevendo il premio più ambito dell’anno.

Le sue dichiarazioni quindi non sono passate inosservate, considerando la sua influenza e la sua lunga carriera nell’industria dei videogiochi.

Black Myth: Wukong e il suo impatto globale

L’uscita di Black Myth: Wukong ha segnato un momento importante per l’industria videoludica globale, dimostrando come i titoli tripla A provenienti dalla Cina possano competere con i grandi colossi occidentali e giapponesi. Il suo successo ai Golden Joystick Awards rappresenta un punto di svolta, non solo per Game Science ma per l’intero panorama videoludico orientale.

Il commento di Shinji Mikami su Wukong conferma il ruolo sempre più centrale di questo gioco nel 2024. Mentre i fan celebrano la vittoria del GOTY, l’approvazione di un maestro come Mikami aggiunge ulteriore prestigio a un’opera già destinata a lasciare un segno indelebile nella storia recente dei videogiochi.

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Non c’è spazio per Dino Crisis, secondo Shinji Mikami

Le possibilità di un ritorno per la celebre serie Dino Crisis di Capcom sembrano essere sempre più lontane. La serie, uscita a fine anni novanta su Playstation seppe unire le meccaniche da survival horror tipiche di Resident Evil alle atmosfere della celebre saga di Jurassic Park, grazie alla presenza dei sempre amati lucertoloni preistorici, che fungono da principali antagonisti.

Sebbene nessun titolo della saga sia più apparso dall’ormai lontano 2003, i fan sembrano essere ancora molto affezionati alla serie. Dino Crisis recentemente ha infatti trionfato nel sondaggi effettuato da Capcom all’interno delle sue Super Selections, confermandosi come il remake più desiderato dai fan.

Nonostante ciò, sembra che un nuovo Dino Crisis sia attualmente molto lontano dalle priorità di Capcom. Sembra essere di questo avviso anche il famoso designer Shinji Mikami, padre della saga. In una recente intervista, Mikami ha affermato che un gioco come Dino Crisis faticherebbe ad imporsi in un mercato come quello attuale. In particolare, Dino Crisis sarebbere molto penalizzato dal successo della serie Monster Hunter per cui è difficile immaginare un ritorno. A detta dell’autore, infatti, molte delle possibilità e potenzialità offerte da Dino Crisis sarebbero già sfruttate appieno dalla famosa saga dei cacciatori di mostri. Di conseguenza, per Dino Crisis sarebbe ancora più difficile riuscire ad ottenere buoni risultati di vendita.