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Alan Wake 2, disponibile la Deluxe Edition fisica

Remedy Entertainment e Epic Games annunciano il lancio della Alan Wake 2 Deluxe Edition per PlayStation 5 e Xbox Series X, in versione fisica. La Deluxe Edition include una copertina reversibile con artwork esclusivi e un codice per il download di Alan Wake Remastered, il primo capitolo rimasterizzato. A completare questa edizione speciale, un Expansion Pass che garantisce l’accesso a due DLC: “Night Springs” e “The Lake House”.

L’espansione “The Lake House”, appena rilasciata, permette ai giocatori di addentrarsi in una nuova avventura che svela i misteri di una struttura segreta del Federal Bureau of Control (FBC) situata sulle rive del Cauldron Lake. Interpretando l’agente FBC Kiran Estevez, i giocatori esploreranno i meandri della Lake House, luogo di ricerca paranormale dove un evento catastrofico ha spezzato il confine tra la realtà e il “Dark Place”. L’espansione aggiunge nuovi dettagli alla trama e offre un’esperienza di gioco che mescola suspense e horror psicologico.

Contestualmente, il team di sviluppo ha pubblicato l’Anniversary Update per tutti i possessori di Alan Wake 2. Questo aggiornamento gratuito include miglioramenti per la qualità dell’esperienza di gioco e nuove opzioni di Gameplay Assist, come il completamento automatico dei quick-time event, munizioni e batterie infinite, e la possibilità di uccidere i nemici con un solo colpo. Le nuove funzionalità offrono quindi maggiore flessibilità e personalizzazione per i giocatori.

I possessori di PlayStation e PC potranno, inoltre, sfruttare le nuove opzioni di controllo per il DualSense, tra cui il gyro aiming, regolabile in ogni aspetto. Su PlayStation 5 Pro, infine, Alan Wake 2 supporta due modalità grafiche migliorate, con la modalità Qualità che ora include il ray tracing.

Con la Alan Wake 2 Deluxe Edition e le novità introdotte, i fan del celebre scrittore tormentato potranno immergersi ancora più a fondo nel mondo oscuro e affascinante creato da Remedy.

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FBC: Firebreak, svelato uno sparatutto cooperativo ambientato nell’universo di Control

Remedy Entertainment ha annunciato FBC: Firebreak, precedentemente noto come Project Condor. Il nuovo titolo, un gioco sparatutto cooperativo a tre giocatori, porta i fan nell’universo di Control, dove si uniscono all’enigmatico Federal Bureau of Control (FBC) per respingere una minaccia sovrannaturale in un assedio prolungato. Al centro dell’azione ci sono i Firebreakers, l’unità d’élite dell’agenzia, specializzata nel contenere crisi paranormali e ristabilire l’ordine tra le pareti infestate della sede dell’FBC.

Il lancio di FBC: Firebreak è previsto per il 2025, e il titolo sarà disponibile per PC tramite Steam ed Epic Games Store, per Xbox Series X/S e PlayStation 5. Il gioco debutterà sin dal primo giorno su PC Game Pass e Game Pass Ultimate, così come su PlayStation Plus Game Catalog per tutti i membri Extra e Premium. Questo sparatutto cooperativo di prezzo medio sarà anche il primo titolo pubblicato autonomamente da Remedy, segnando un importante passo per lo studio.

FBC: Firebreak si presenta come un’esperienza multiplayer PvE autonoma, focalizzata sulla cooperazione e con missioni ripetibili arricchite da sfide e sorprese. La strategia e il lavoro di squadra saranno fondamentali per avere successo: i giocatori potranno scegliere e personalizzare i loro strumenti attraverso i “Crisis Kits”, con armi e potenziamenti paranormali che permetteranno di alterare l’andamento dei combattimenti. Il team di sviluppo ha già pianificato aggiornamenti e contenuti post-lancio, di cui però non sono stati ancora rivelati i dettagli.

Mike Kayatta, Game Director di FBC: Firebreak, ha dichiarato che il team sta lavorando a un’esperienza focalizzata sul gameplay cooperativo, integrando gli elementi surreali tanto apprezzati dai fan. Questo titolo rappresenta un’opportunità per attrarre anche nuovi giocatori, offrendo loro un gameplay unico e pieno di azione nel mondo oscuro e intrigante di Control.

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FBC: Firebreak, Remedy annuncia un nuovo sparatutto cooperativo


Remedy Entertainment ha svelato FBC: Firebreak, un nuovo sparatutto in prima persona cooperativo per tre giocatori ambientato nell’universo di Control. In uscita nel 2025 per PC, Xbox Series X/S e PlayStation 5, il gioco vedrà i giocatori affrontare minacce paranormali come membri dell’unità Firebreak, una delle forze d’intervento più versatili del Federal Bureau of Control (FBC). Questo titolo segna un punto di svolta per Remedy, poiché sarà il primo gioco pubblicato autonomamente dallo studio

In FBC: Firebreak, i giocatori dovranno collaborare per respingere forze soprannaturali che hanno assediato l’iconico quartier generale del Bureau, noto come la Oldest House. Il gameplay, frenetico e pieno di azione, si concentrerà su missioni cooperative session-based, con elementi sorprendenti e sfide che richiederanno strategia e lavoro di squadra. Il gioco sarà disponibile dal giorno del lancio su PC Game Pass, Game Pass Ultimate e nel catalogo PlayStation Plus per i membri Extra e Premium.

Mike Kayatta, Game Director del videogioco, ha spiegato che il team ha voluto creare un’esperienza di gioco altamente orientata alla cooperazione, mantenendo gli elementi strani e surreali che i fan si aspettano dall’universo di Control: “Con FBC: Firebreak, stiamo cercando di mettere al centro l’esperienza cooperativa, sfruttando la nostra esperienza nell’azione e nella costruzione di mondi in un contesto multiplayer.”

I giocatori potranno personalizzare il proprio personaggio scegliendo armi, strumenti e i cosiddetti “Crisis Kits”, che includono potenziamenti paranormali unici. Questi kit consentono di adattare il proprio stile di gioco e sfruttare poteri soprannaturali che possono cambiare le sorti della battaglia. Remedy ha già pianificato di supportare il gioco con contenuti post-lancio, di cui verranno svelati i dettagli in futuro.

Juha Vainio, produttore esecutivo del franchise Control, ha sottolineato l’importanza di FBC: Firebreak nel catalogo dello studio: “Questo gioco ci permette di sperimentare qualcosa di completamente nuovo mentre i fan attendono Control 2. Sebbene Remedy sia conosciuta per le sue esperienze narrative, con FBC: Firebreak volevamo concentrarci sull’azione adrenalinica in un contesto multiplayer.”

Con il suo mix di azione cooperativa e atmosfere surreali, FBC: Firebreak promette di offrire un’esperienza unica nel suo genere, espandendo ulteriormente il mondo di Control e offrendo ai fan e ai nuovi giocatori una sfida emozionante.

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Control 2: Remedy e Annapurna annunciano una collaborazione strategica

Remedy ha annunciato un accordo di partnership strategica con Annapurna Pictures. Il contratto prevede che Annapurna finanzierà il 50% del budget per lo sviluppo di Control 2 e otterrà i diritti per portare i franchise Control e Alan Wake al cinema e in televisione. Remedy riceverà una quota maggiore di ricavi dalle vendite del gioco dopo il recupero degli investimenti iniziali, proporzionale agli importi investiti. Viceversa, Annapurna riceverà una quota maggiore di ricavi dalle produzioni audiovisive.

Nell’ambito dell’accordo, Annapurna acquisirà un’opzione per i diritti di licenza televisiva, cinematografica e audiovisiva per Control e Alan Wake e per i relativi prodotti accessori, ma Remedy manterrà tutti i diritti di proprietà intellettuale di Control e Alan Wake.

Il futuro della narrazione richiede una perfetta integrazione tra gioco, cinema e televisione e questa partnership ci permetterà di esplorare nuovi modi per dare vita a queste narrazioni. Sfruttando le narrazioni innovative e i mondi immersivi di Remedy, possiamo spingere i confini del modo in cui le storie vengono raccontate e vissute attraverso i media.

Megan Ellison, fondatrice e CEO di Annapurna

Dopo l’ottimo lavoro svolto con Alan Wake 2, Remedy sembra voler alzare il tiro con questa collaborazione con Annapurna per Control 2, inizialmente noto come Project Condor di cui non c’è ancora una data di uscita ufficiale.