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New World, l’ultima speranza per gli MMORPG

Sin da bambini, una delle più grandi fantasie dell’essere umano è immergersi in un mondo fantastico in cui l’avventura e la sfida gli permetta di innalzare il proprio prestigio. Se non ti sei mai stupito per il successo che hanno avuto tutti quei videogiochi che ci permettono di essere un incredibile mago o un possente guerriero, ancor più facile è ipotizzare il successo dei giochi di ruolo online, più comunemente noti come MMORPG.

Nel 1997, in un settore ancora impreparato per gestire un mondo virtuale, nasceva Ultima Online, il precursore della volontà di tutti quei bambini di piegare la magia per i propri scopi. Sette anni dopo, quando l’evoluzione informatica ci ha dato l’opportunità di collegarci contemporaneamente in un universo fantastico è nato World Of Warcraft, un colosso da 113 milioni di iscritti e un picco di utenti attivi pari a 10 milioni nel 2010.

I numeri sono sempre brutalmente onesti. Negli ultimi venti anni, chiunque avrebbe detto che l’MMORPG è il genere a cui ambisce qualsiasi videogiocatore, perché permette di vivere un videogioco, invece che limitarsi a giocarlo. Nel 2021, sono già stati prodotti tanti MMO (Massive[ly] Multiplayer Online), ma per ottenere dieci milioni di utenti attivi bisogna sommare i giocatori dei cinque principali esponenti. Del resto, tutte le mode hanno un punto di massimo e di minimo. Per adesso il gaming online è basato su sfide più immediate, con titoli velocemente accessibili come Fortnite, FIFA o Call Of Duty, ma teoricamente niente ci vieta di pensare a un ritorno in pompa magna dei giochi di ruolo online. In termini pratici però le cose sono decisamente diverse.

Ideare, progettare, realizzare e soprattutto mantenere un MMORPG costa e una scarsa utenza può significare la morte di un titolo e addirittura di un genere. Se le stime pessimistiche troveranno riscontro nella realtà, gli MMO saranno relegati soltanto al pubblico asiatico, e in particolare coreano, storicamente noto per il suo amore per il genere e per i gacha (le controverse microtransazioni alla base di giochi come Geshin Impact). In Occidente invece serve un’importante scossa che solo meccaniche innovative possono dare. La prima software house che lo ha compreso sembra essere Amazon Games che sta tentando di rinvigorire un genere sull’orlo del baratro con il suo nuovo titolo, New World.

Un nuovo mondo

Ho avuto una lunga chiacchierata con il fondatore della community italiana di New World, Capitolino, e un attivo giocatore del PvP di New World, Berenike, che stanno provando l’alpha dell’MMORPG di Amazon Games. Dopo questa intervista, il mio interesse nei confronti di New World è di gran lunga aumentato e voglio raccontarvi i motivi.

Dopo l’ultimo rinvio di pochi giorni fa, New World arriverà sul mercato il 31 agosto 2021 solo su PC. Sono abbastanza certo che il gioco approderà in futuro anche sul cloud proprietario, Amazon Luna, che permetterà di giocare in mobilità, probabilmente con controller e quindi magari in futuro anche su console. Però, fino ad allora, dobbiamo tenere traccia dell’importante scelta della casa di Seattle di voler limitare il titolo soltanto al mondo PC, puntando alla nicchia più appassionata del genere.

Nonostante New World abbia cambiato faccia più volte nel corso degli anni, il titolo ha mantenuto intatta la volontà di soddisfare un pubblico esigente formato da veri cultori del genere. Il punto di partenza è la base PC, ma la conseguenza è un gameplay che sfrutta il progresso tecnologico e i nuovi standard degli action game.

Lo stato dell’arte

New World ha subìto diversi rework che hanno generato una naturale confusione nella community videoludica. Chiariamo dunque a cosa stanno giocando gli amici di New World Italia in questi giorni.

A differenza di quanto progettato inizialmente, attualmente New World è un MMORPG diviso in server, in cui la parte PvP è ancora di vitale importanza tanto da invogliare molti giocatori a pensare di intraprendere la scena competitiva. In particolare, la sfida tra giocatori sembra essere più sofisticata della controparte PvE, ancora priva di un vero endgame e che probabilmente sarà incompleta all’uscita prevista per questa estate.

Per quanto concerne il PvE, la forma scelta è quella dei classici dungeon, dei party da cinque giocatori e di alcuni boss “open” (in stile Azuregos di WoW). In altre parole, niente di particolarmente innovativo, ma gli sviluppatori sono coscienti della necessità di aggiungere altri aspetti, tanto da aver appena annunciato che il loro obiettivo è concentrarsi proprio sull’aggiungere contenuti endgame PvE nei prossimi mesi.

Ricordiamo che l’idea originale degli sviluppatori era concentrarsi sulla sfida tra giocatori. Non stupisce quindi che New World abbia maggiore varietà sotto questo aspetto. Premettiamo che non è più presente il Full Loot, quindi non perderete tutti i vostri averi in caso di morte e la feature caratterizzante è la presenza di tre fazioni (anche se si parla di una quarta neutrale) con una forte diplomazia di gilda basata sulla conquista.

Se l’idea che una fazione può insediare i territori di gioco risulta estremamente interessante, poiché si tratta di una caratteristica sviluppata con estremo insuccesso su altri giochi come World of Warcraft, la realizzazione può essere soggetta a varie problematiche. Una tra tutte la presenza di più server che può comportare un’eterogeneità nella quantità di giocatori di ogni fazione. Per questo Amazon Games sta studiando, oltre al miglioramento dell’attuale sistema di ranking, un bilanciamento che fornisca dei bonus a chi ha meno territori al fine di non rendere frustrante la sfida.

Tra le formule di combattimento, oltre alle arene che saranno introdotte a breve, ci sono i duelli e le “guerre tra fazioni”:

Le guerre tra Fazioni sono un semplice siege 50 vs 50, dietro però a qualcosa di così semplice si nascondono molte strategie di difesa o di attacco, con build dedicate e posizionamenti strategici nonché l’uso stesso delle armi di assedio. Noi dello Staff di New World Italia ne abbiamo provate diverse in Preview, arrivando persino a reclamare una città a nome della community vincendo il siege. Le guerre sono risultate molto divertenti, ti ritrovi in mezzo al caos della guerra con 50 nemici che sono pronti a prendere il tuo territorio. Una sola voce che parla nel tuo team, quella dello shotcaller che chiama gli obiettivi e le strategie di gioco, d’altronde da un buon shotcaller deriva la vittoria della guerra, tirare spell a caso o posizionarsi dove capita non è mai una buona strategia.

La vittoria del siege si ottiene conquistando 3 punti esterni al forte, solo dopo si può entrare sfondando le porte e catturare l’ultimo punto per reclamare il territorio. Una cosa inoltre che abbiamo trovato utile è la scelta dell’orario della war, quindi la gilda che difende sceglie l’ora in cui iniziare la guerra. Questo è un ottimo modo per avere un momento comune con tutti i gildani di giocare senza escludere nessuno che magari ha impegni lavorativi o altro

Capitolino, founder di New World Italia

Un mondo old style

New World presenta delle meccaniche tipiche dei giochi di ruolo più classici. Infatti, sarà necessario scegliere i punti caratteristiche da aumentare a ogni livello e sono presenti degli alberi delle skill per l’utilizzo delle armi. La novità principale sotto questo aspetto è la mancanza di una classe di riferimento. Infatti, i giocatori possono intraprendere qualsiasi classe e adattare le proprie caratteristiche a essa. Questa scelta è agevolata dalla presenza di un reset dei punti facilmente accessibile in termini economici e, soprattutto lato PvE, dalla non totale necessità di avere un party “standard”, cioè nessuna fondamentale presenza di tank e healer, per affrontare le sfide di gioco.

Di recente è stato aggiunto il crafting che, secondo la visione degli sviluppatori, dovrebbe essere una parte cruciale di New World, con una scarsa presenza di NPC a favore di giocatori-mercanti.

Innovativo per definizione

Gli MMORPG sono dei titoli longevi, che mutano forma con il tempo, ma che per motivi tecnici non possono allontanarsi dal pattern che è stato deciso all’uscita, che magari risale anche a più di una decade fa. Questo ciclo di vita così lungo, non permette alla stragrande maggioranza dei GDR online più seguiti di rimanere al passo con tempi e tecnologia. Il vantaggio del titolo di Amazon Games parte proprio da questo.

New World basa il suo combat system sul genere soulslike. Questa scelta comporta due importanti considerazioni. La prima è la volontà della casa di sviluppo di puntare a una tipologia di videogiocatori più preparati ad affrontare le difficoltà che il gioco può porre. La seconda è scegliere un sistema di combattimento che non era immaginabile 15 anni fa. Gli sviluppatori di un gioco di ruolo online devono tenere conto di vari fattori quando progettano il proprio titolo e tra questi c’è sicuramente la banda media e la latenza di ogni utente.

In altre parole, solo un MMORPG in uscita nel 2021 come New World può avere un combat system in stile Dark Souls, perché la tecnologia di rete lo permette solamente oggi. Magari ci sono stati altri giochi online che hanno voluto proporre una tale scelta, ma si contano sulle dita di una mano le aziende che possono permettersi dei server in grado di ospitare un titolo che contenga migliaia di videogiocatori con la necessità di colpire, parare e schivare con tempismo e precisione. Infatti, anche i mostri manovrati dalla CPU offrono una sfida impegnativa (quasi da survival) che richiede attenzione da parte del giocatore e un’importante risposta agli input da parte dei server.

Il fattore Amazon

Le strutture proprietarie (come il cloud computing di AWS) garantiscono ad Amazon Games la possibilità di osare con idee difficilmente realizzabili a causa dei limiti tecnologici. Gli MMORPG abbracciano le difficoltà di sviluppare un videogame con quelle di gestire un’applicazione sempre online, e l’esperienza ci insegna che buone idee possono crollare facilmente sotto il peso di un’architettura informatica non adeguata. Sotto questo punto di vista, Amazon ha un’infrastruttura che sarebbe un vero peccato sprecare e la scelta di un genere così complicato può esaltare questi enormi vantaggi strutturali.

A quanto appena detto, dobbiamo aggiungere l’importanza che ha la piattaforma streaming di Amazon nella campagna marketing della software house. In un contesto pieno di spettacolarizzazione, Twitch con i suoi record di contenuti e visualizzazioni, permette una campagna pubblicitaria coinvolgente e che farà sicuramente parlare di sé.

Dubbi e speranze

Gli MMORPG richiedono un’attenzione maniacale nel gameplay e nel bilanciamento. Una sfida che ha messo in difficoltà tantissimi veterani, che hanno imbracciato il mondo online solo dopo molti anni di esperienza. Come confermato anche dai ragazzi di New World Italia (con cui potete interagire su Discord e seguire su Facebook), il titolo uscirà probabilmente incompleto in termini di endgame e con tante feature che dovranno essere aggiunte o migliorate in corso d’opera. Questo costringerà Amazon Games a seguire al 110% il gioco per un lungo periodo, ma la recente storia della software house è fonte di perplessità. Breakaway e Crucible sono stati un profondo insuccesso e New World è l’ultima spiaggia di una casa di sviluppo, che se non riuscisse a sfondare con il suo titolo di punta, in 5 anni, non sarebbe riuscita a portare a casa nemmeno un gioco di medio successo.

In conclusione, ho grandi speranze nei confronti di New World, che vuole portare delle idee innovative in un contesto molto complesso e potrebbe realmente essere in grado di farmi innamorare nuovamente degli MMORPG, nonostante a trent’anni sia difficile trovare il tempo per fiondarsi nuovamente su questo genere.

New World un progetto molto ambizioso, ma è così facile farlo diventare “troppo” ambizioso che non voglio affezionarmi sin da subito, perché la probabilità di una profonda delusione è dietro l’angolo. Di certo, attualmente nessun altro MMORPG mi può convincere a riprendere il genere se non proprio il gioco di Amazon Games. Questo significa che l’idea c’è ed interessante, ma sarà vera gloria?

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Post Malone in concerto per il 25° anniversario di Pokémon

Pokémon ha rivelato che in occasione del 25° anniversario verrà organizzato un concerto virtuale. Il celebre e amatissimo franchise ha dato la notizia insieme alla star e fan di Pokémon Post Malone, in un video disponibile qui

L’evento, che si terrà sabato 27 febbraio, giornata del Pokémon Day, sarà una festa online dedicata ai fan del mondo Pokémon e agli amanti della musica di tutto il mondo. In più, segnerà l’inizio del programma Musica P25 del franchise che ci accompagnerà per tutto l’anno. The Pokémon Company International ha collaborato con Universal Music Group per organizzare questo concerto e offrire altre sorprese musicali nel corso del 2021, come parte del programma Musica P25. Musica P25 nasce in collaborazione con alcuni nomi di spicco del panorama musicale per creare brani, stili ed eventi della cultura pop attraverso la prospettiva del mondo Pokémon. Il mese scorso l’icona pop Katy Perry è stata annunciata come artista principale del programma.

Sono un fan del mondo Pokémon da sempre, quindi fare un concerto durante il Pokémon Day in occasione del 25° anniversario è un’opportunità straordinaria.

Post Malone

Il concerto potrà essere seguito gratuitamente sul canale ufficiale Pokémon di YouTube, sul canale ufficiale Pokémon di Twitch e sul sito web dedicato al 25° anniversario a partire dalle 19:00 EST/16:00 PST del 27 febbraio (01:00 del 28 febbraio in Italia). Pokémon svelerà altri dettagli su Musica P25 alla fine del concerto e i fan potranno quindi scoprire le prossime sorprese e collaborazioni.

In preparazione al grande evento musicale, The Pokémon Company International proporrà varie iniziative dedicate all’anniversario che coinvolgeranno l’intero franchise e si svolgeranno durante la settimana che precede l’evento. Oltre al Tour di Pokémon GO di Kanto già annunciato che si terrà il 20 febbraio, il 25 febbraio The Pokémon Company International distribuirà una password speciale per i videogiocatori del mondo Pokémon che permetterà di aggiungere un Pikachu particolare a Pokémon Spada e Pokémon Scudo. Per rimanere in linea con il tema della musica che ci accompagnerà per tutto l’anno, questo Pikachu conoscerà la mossa Canto che normalmente non può imparare. Il 27 febbraio (28 febbraio in Italia), i fan potranno prepararsi al grande concerto di Post Malone sintonizzandosi su TV Pokémon, dal web o dall’app, dove potranno seguire una carrellata di episodi della serie animata a tema musicale. In quella settimana seguiranno altri annunci riguardanti tutto il franchise.

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Endwalker è la nuova espansione di Final Fantasy XIV Online. Tutti i giochi annunciati nella settimana 6 del 2021

La seconda settimana di febbraio 2021 ha portato diversi annunci, ma solo pochi sono veramente importanti. Tra questi, c’è l’espansione Endwalker di Final Fantasy XIV Online e il massivo cambiamento di Hearthstone con la prossima espansione.

Trovate sotto i dettagli:

Final Fantasy XIV Online: Endwalker

SQUARE ENIX ha svelato Endwalker, l’attesissima quarta espansione di FINAL FANTASY® XIV Online, il pluripremiato MMO con più di 20 milioni di giocatori registrati.

Endwalker, la cui uscita è prevista per l’autunno del 2021 su PC, PlayStation 5, PlayStation 4 e Mac, rappresenta il culmine della storia di Hydaelyn e Zodiark, in cui i Warrior of Light affronteranno qualcosa di ancora più terribile mentre raggiungeranno gli angoli più remoti di Hydaelyn e arriveranno addirittura sulla luna. Oltre a concludere il lungo arco narrativo iniziato con A Realm Reborn, Endwalker segnerà un nuovo inizio per l’amatissimo MMO, preparando le basi per nuove avventure che i fan di vecchia data e i nuovi giocatori potranno vivere insieme.

I fan potranno avere più informazioni su Endwalker al Digital Fan Festival 2021 di FINAL FANTASY XIV, che si terrà il 15-16 maggio 2021. Tutti gli eventi di questo Fan Festival completamente digitale verranno trasmessi in streaming gratuitamente sui canali ufficiali di FINAL FANTASY XIV.

King’s Bounty II

1C Entertainment e Koch Media hanno annunciato che King’s Bounty II, il prossimo capitolo dell’acclamata serie di giochi di ruolo tattico a turni King’s Bounty, sarà pubblicato il 24 agosto 2021 per PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC. La data di lancio precedente, marzo 2021, è stata rivista per garantire la migliore esperienza ai giocatori quando il gioco sarà disponibile.

R-Type Final 2

Sperimenta l’azione sparatutto mozzafiato di R-Type Final 2! Personalizza la tua nave, potenzia le tue armi e scatena un devastante assalto contro orde di nemici che si evolvono in base alle tue prestazioni!

R-Type Final 2 sarà disponibile su PS4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X | S, PC il 30 aprile 2021!

Anno 1800 Pass Season 3

Ubisoft annuncia che Anno 1800 rilascia un Pass per la Season 3 composto da tre DLC, “Area Portuale”, “Stagione Turistica”, “Alte Vette”, e da tre ornamenti. Il Pass della Season 3 invita i giocatori a scoprire commerci portuali, incrementare il turismo e a gestire nuovi e svettanti edifici. I giocatori potranno provare un nuovo modo di esportare e promuovere le loro città grazie a un distretto modulare di magazzini, bus turistici e grattacieli. La nuova stagione segue due anni di successo che hanno toccato 1.7 milioni di giocatori in tutto il mondo alla fine del 2020.

“Area Portuale” è il primo DLC della Season 3, che uscirà il 23 febbraio 2021. I fan di Anno trasformeranno la loro città costruendo un distretto modulare di magazzini iniziando dall’edificio principale ispirato al famoso “Speicherstadt” (il più grande distretto di magazzini al mondo e Patrimonio Mondiale dell’UNESCO che si trova ad Amburgo, in Germania). “Area Portuale” darà anche ad Anno 1800 una nuova forma di commercio, permettendo ai giocatori di esportare beni rari e rinforzare la loro economia. Assieme al Capitano Tobias Morris, che sarà il contatto tra i giocatori e le Compagnie attorno al mondo, i giocatori potranno fare commerci interessanti e diventare dei leader di mercato.

Hearthstone, Set Principale e il formato Classico

Assieme alla rotazione dei set in arrivo con la prossima espansione, Hearthstone introdurrà il nuovo set Principale e i set Base e Classico entreranno a far parte del formato Selvaggio.

ECCO IL SET PRINCIPALE

Dopo la rotazione dei set di quest’anno, il formato Standard includerà i set di carte dell’Anno della Fenice (Ceneri delle Terre Esterne, L’Accademia di Scholomance, Follia alla Fiera di Lunacupa, Mini-set Corse di Lunacupa), la prossima espansione e il nuovo set Principale.

Il set Principale sarà gratis per tutti i giocatori e sostituirà quelli Base e Classico nel formato Standard con una studiata selezione di 235 carte, pensate per fornire una collezione moderna di carte iniziali per tutti i tipi di giocatori e rendere Hearthstone ancora più accessibile ai nuovi giocatori. Alcune delle carte del set Principale faranno ritorno dai set passati, altre saranno dei classici reinventati e ben 29 carte saranno totalmente nuove.

Come accadeva già per il set Base, le carte del set Principale saranno sbloccate salendo di livello con ogni classe e automaticamente conferite ai giocatori in base al livello con i propri eroi quando si connettono per la prima volta dopo la rotazione.

ECCO IL FORMATO CLASSICO

Oltre alla rotazione dei set, verrà introdotto anche il formato Classico! Questo formato invita i giocatori a creare mazzi e competere utilizzando le 240 carte originali di Hearthstone, così com’erano nel 2014, l’anno in cui Hearthstone è stato pubblicato!.

Nel formato Classico il Capitano Cantaguerra può dare Carica ai servitori, Punizione Sacra può infliggere danni anche all’avversario e Leeroy Jenkins costa solo 4 Mana.

I sistemi di ricompense, dei gradi e delle stagioni saranno gli stessi dei formati Standard e Selvaggio e, proprio come per questi formati, quello Classico avrà il proprio matchmaking.

Con la pubblicazione del formato Classico, Hearthstone aumenterà anche il numero di slot per i mazzi da 18 a 27.

Destiny 2: Oltre la Luce

Disponibile l’accolade trailer di Destiny 2: Oltre la Luce. Non dimenticate inoltre che da qualche giorno è disponibile la nuova stagione, la Stagione degli Eletti.

Paradise Lost

All In! Games è entusiasta di rivelare un nuovo video unico per Paradise Lost, un gioco di PolyAmorous. Il video presenta le differenze tra la nostra linea temporale e la linea temporale alternativa della storia di Paradise Lost, in cui la seconda guerra mondiale non è mai finita.

Quale di questi giochi state seguendo?

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Super Mario 3D World + Bowser’s Fury è ora disponibile. Tutti i giochi usciti nella settimana 6 del 2021

La seconda settimana di febbraio è senza ombra di dubbio importante perché vede il ritorno su Nintendo Switch di Super Mario. Il “nuovo” Super Mario 3D World + Bowser’s Fury è una remastered del gioco per Wii U con l’aggiunta di una nuova avventura inedita, Bowser’s Fury per l’appunto. Nonostante l’amore per il brand Nintendo, non ho apprezzato Super Mario 3D Land. Di conseguenza, non è una mia priorità, ma è giusto che gli si dia la corretta importanza perché la qualità tecnica e artistica del gioco è indiscutibile.

Tra gli altri giochi appena usciti, invece ho particolare interesse per Little Nightmares II. Il primo capitolo è uno di quei giochi che voglio recuperare dopo aver letto la rivista Videogiochi un altro modo di raccontare. Successivamente al primo capitolo, mi interesserò anche al sequel, se ne varrà la pena.

Nell’immediato, ora che ho finalmente un Xbox Serie X a casa, giocherò a Control. L’Ultimate Edition è appena stata aggiornata anche per le console next-gen e questo mi spinge a provarla subito.

Nel mio backlog entra anche il DLC di Oddworld: New ‘n’ Tasty, ALF’S ESCAPE per Nintendo Switch, dopo aver recensito sempre per la stessa console il gioco base.

Qui sotto trovate tutte le uscite, anche quelle non menzionate:

Super Mario 3D World + Bowser’s Fury

Sono ben 35 anni che l’idraulico più famoso del mondo dei videogiochi regala momenti di gioco memorabili a giocatori di tutte le età. Le avventure migliori sono quelle vissute in compagnia e i fan di Super Mario lo sanno bene: più di tre generazioni si sono divertite, e continuano a divertirsi, a vestire i panni dell’eroe Nintendo e della schiera di iconici personaggi provenienti dal Regno dei funghi, rigorosamente insieme ad amici e famigliari. I videogame sono un luogo virtuale magico, in grado di annullare le distanze e unire le persone attraverso un’esperienza di gioco condiviso. Nintendo, che da sempre si pone l’obiettivo di portare sorrisi sui volti delle persone, fa esplodere questa magia nel nuovo Super Mario 3D World + Bowser’s Fury per Nintendo Switch e Nintendo Switch Lite*, che permette a grandi e piccini di vivere una classica avventura di Super Mario, con il piacere di giocare in compagnia senza doversi preoccupare della lontananza.

Nei panni di Mario, Luigi, Toad e stavolta anche della Principessa Peach, i giocatori potranno lanciarsi in una missione per salvare il Regno delle fate dalla minaccia del temibile Bowser. Ad attenderli ci saranno nuovi mondi di Mario in tre dimensioni, con livelli divertenti e accattivanti, più una novità che farà felici tutti gli amanti dei felini: l’esclusivo potenziamento super campanella che trasforma Mario e amici in un’adorabile versione gatto. In Super Mario 3D World + Bowser’s Fury il divertimento aumenta esponenzialmente in compagnia e, grazie alla nuova modalità di gioco online, giocare insieme agli amici distanti è ancora più semplice.

Little Nightmares II

Bandai Namco ha pubblicato il suo particolare horror Little Nightmares II su tutte le piattaforme principali, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC e Stadia.

Contro Ultimate Edition per next-gen

Vincitore di oltre 80 premi, il gioco di azione-avventura in terza persona è ora disponibile per il download e il gioco su PlayStation 5 e Xbox Series X | S. Con tutta una serie di funzionalità di nuova generazione tra cui tempi di caricamento rapidi, modalità Performance a 60 fps, modalità grafica a 30 fps con ray-tracing e supporto PS5 DualSense, questa è la migliore esperienza di controllo mai realizzata.

La serie Kingdom Hearts disponibile su PC (Epic Games Store)

 Square Enix Ltd., Disney ed Epic Games hanno annunciato che, per la prima volta in assoluto, la serie KINGDOM HEARTSarriverà su PC  su Epic Games Store dal 30 marzo 2021. Durante l’Epic Games Store Spring Showcase 2021 è stato annunciato che i giocatori su PC potranno unirsi a Sora, Paperino e Pippo per giocare a due raccolte classiche di KINGDOM HEARTS, all’acclamatissimo KINGDOM HEARTS III Re Mind (DLC) e anche al gioco d’azione musicale pubblicato di recente KINGDOM HEARTS Melody of Memory. Questi titoli offrono centinaia di ore di contenuti inclusi in 11 esperienze magiche che costituiscono la Saga dei Cercatori dell’Oscurità.

Ys IX: Monstrum Nox

Se possedete una PlayStation 4 e vi piacciono i giochi di ruolo, potrebbe interessarvi Ys IX: Monstrum Nox.

Caratteristiche principali

  • Temuti Protettori – Gioca nei panni di uno dei sei famigerati Monstrum, ognuno con i propri doni unici che conferiscono abilità come scalare pareti trasparenti o rilevare oggetti nascosti per proteggere la città da creature oscure.
  • Il mondo dentro le mura – esplora la grande città, accetta le missioni per aiutare i cittadini ed entra nel Grimwald Nox per sconfiggere le minacce a Balduq.
  • Forze della notte – Meccaniche familiari come Flash Dodge e Flash Guard ti consentono di superare i tuoi nemici, mentre nuove aggiunte come i Doni e la Boost Mode aumentano ulteriormente la tua capacità di combattimento.

Destiny 2, stagione degli Eletti

Bungie ha pubblicato oggi la nuova stagione di Destiny 2, La Stagione degli Eletti. In questa stagione i giocatori potranno approfittare di nuovi assalti, guadagnare nuovo equipaggiamento, combattere per l’onore nell’attività stagionale dei “Campi di battaglia” e sfruttare il Martello della Prova contro i cabal. La Stagione degli Eletti terminerà l’11 maggio.

Oddworld: New ‘n’ Tasty – ALF’S ESCAPE DLC per Nintendo Switch

Tutti i fan del pluripremiato action puzzle game Oddworld: New ‘n’ Tasty, il primo della pentalogia del mitico Abe, da oggi possono scaricare il nuovo DLC Oddworld: New ‘n’ Tasty – Alf’s Escape. Basta andare sul Nintendo eShop: è assolutamente gratuito per chi già possiede, o magari comprerà il gioco originale New ‘n’ Tasty. Evviva!

Romance of The Three Kingdoms XIV: Diplomacy and Strategy Expansion Pack

KOEI TECMO Europe e lo sviluppatore Kou Shibusawa sono fieri di annunciare il lancio di Romance of The Three Kingdoms XIV: Diplomacy and Strategy Expansion Pack per PlayStation 4Nintendo Switch  e in versione digitale per PC Windows tramite Steam. L’Expansion Pack è l’ultima aggiunta alla storica serie di simulazione RTK che è stata una colonna portante nei giochi di strategia per oltre 35 anni.

Quarta stagione Journey di GWENT

CD PROJEKT RED annuncia che una nuova stagione di Journey è ora in corso in GWENT: The Witcher Card Game. I giocatori possono guadagnare ricompense uniche salendo di livello in Journey su tutte le piattaforme supportate: iOS, Android e PC.

Nuovo DLC per PAC-MAN Mega Tunnel Battle

Un nuovo DLC per PAC-MAN Mega Tunnel Battle è disponibile da oggi. Il nuovo contenuto include labirinti a tema “Capodanno Lunare” e “GALAGA”, 20 nuovi accessori per PAC-MAN – inclusi occhiali, cappelli e abiti “animaleschi” – e 10 nuove icone per i giocatori.

PAC-MAN Mega Tunnel Battle è disponibile in esclusiva per Stadia.

Preparati a lottare contro altri 63 giocatori nel tentativo di essere l’ultimo PAC-MAN a rimanere in gioco dopo esserti fatto strada in una serie di labirinti interconnessi.

Controller Pulse Red

Infine, una piccola parentesi sull’hardware. Microsoft ha portato sul mercato una nuova colorazione del suo controller, Pulse Red, compatibile con Xbos Series X|S, Xbox One e PC.

Pulse Red si presenta con un topcase rosso acceso, pulsanti neri e il retro bianco e vanta proporzioni raffinate e superfici sagomate. Dotato del pulsante “Condividi”, è inoltre possibile personalizzare il controller modificando la mappatura dei pulsanti e collegare il device a qualsiasi auricolare compatibile con il jack per cuffie audio da 3,5 mm. Infine, per chi ama passare da un disopositivo all’altro, il nuovo Controller wireless per Xbox – Pulse Red si associa facilmente con Xbox Series X/S, Xbox One, PC Windows 10 e dispositivi Android.

E voi, a cosa siete interessati tra questi titoli?

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Videogiochi un altro modo di raccontare, una rivista che merita la nostra attenzione

Quando ho iniziato a scrivere su queste pagine digitali, l’obiettivo primario era fornire un punto di riflessione che esulasse dall’attuale giornalismo eccessivamente frenetico, ma ben presto mi sono reso conto che non è facile mantenere un ritmo che dia tempo di ragionare. Ogni giorno sono battute migliaia di parole e decine di notizie sui videogiochi, in una corsa disperata per appagare la fame del lettore videoludico ed entrare nel vortice, diminuendo la qualità a favore della quantità, è fin troppo semplice. Per fortuna, Videogiochi un altro modo di raccontare mi ha ricordato che la qualità deve regnare su tutto.

Pedagogia e videogiochi

Videogiochi un altro modo di raccontare è il 49esimo volume della rivista Hamelin, nata dall’omonima associazione culturale nata nel 1996 da un gruppo di pedagogisti ed esperte di letteratura per l’infanzia, fumetto e illustrazione, che si occupa di promozione della lettura. La rivista è ovviamente formata da svariati articoli, ma la qualità di stampa la rende più simile a un libro, affronta sempre argomenti diversi e, per nostra fortuna, questa volta è stato il turno dei videogiochi.

All’interno dell’opera, che ho letteralmente divorato, troverete nove scritti, tra cui un’opera fumettistica di Jesse Jacobs dedicata al videogioco con cui ha collaborato, Spinch. In questo viaggio letterario, sono rimasto affascinato da diversi temi, che meritano di essere prima conosciuti e poi discussi, se vogliamo innalzare l’importanza culturale dei videogame.

Spinch, Queen Bee Games

Non tutti i giochi sono uguali

Ho trovato illuminante leggere delle basi psicologiche, fondate sulla Self-Determination Theory, che giustificano il motivo per cui i videogiochi sono così apprezzati e mi sono reso conto che “videogiochi” è una parola troppo generica per racchiudere il valore culturale di questo medium. Così come esiste una dicotomia tra le opere di Stanley Kubrick e i cinepanettoni, così i videogiochi si dividono in opere profonde come Hollow Knight e puro piacere fine a se stesso:

Non moralizziamo il piacere. Non c’è niente di male in una sessione di gioco di ore e ore: c’è chi legge o studia per ore, ognuno ricerca le sue fonti di piacere.

Matteo Gaspari, Gruppo Ippolita e Marta Palvarini, A difesa del videogioco

“Videogiochi un altro modo di raccontare” è riuscito ad innalzare nuovamente la mia visione del videogioco a un livello che va oltre a quello dell’appassionato, grazie a studi scientifici coadiuvati da interessanti test, riflessioni molto accurate di generi controversi come gli horror o le tanto bistrattate avventure, troppo spesso rinominate in modo dispregiativo in Walking Simulator, e riferimenti videoludici a temi delicati come immigrazione, sessualità e violenza.

In altre parole, la rivista mi ha fatto capire che troppo spesso sono rimasto così affascinato dal nuovo titolo AAA da dimenticare che siamo all’interno di un universo in cui le opere videoludiche possono fornire spunti di riflessione o raccontare uno spaccato di vita lontano per percezione, ma più vicino di quanto possiamo immaginare.

Death Stranding, Kojima Productions

Conclusione

“Videogiochi un altro modo di raccontare” ha pervaso la mia percezione dei videogiochi di concetti che avevo momentaneamente abbondonato a favore della ricerca del mero piacere di giocare, utile per riposare la mente, ma pericoloso se prolungato, perché ferma la ricerca di videogiochi che meritano la nostra attenzione. Con estremo imbarazzo, ho notato che non ho giocato nessuno dei titoli proposti alla fine della rivista, la cui conoscenza mi fornirebbero una visione di gran lunga migliore, o sicuramente più stratificata, di quel complesso medium che chiamiamo videogioco. E non c’è modo migliore di recuperare questa grave lacuna facendo quello che più mi piace: videogiocare.

Dettagli e Modus Operandi

  • Genere: rivista
  • Lingua: italiano
  • Prezzo14 euro

Ringrazio l’associazione culturale Hamelin per avermi fornito una copia di Videogiochi un altro modo di raccontare, perché mi ha permesso di tornare a vedere i videogiochi come opere fondamentali per la comunicazione contemporanea. Il volume è un acquisto obbligato per tutti coloro che scrivono o sono interessati ai videogame come medium, ma può fornire una visione più cosciente del fenomeno a praticamente qualsiasi persona interessata all’universo videoludico.

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Pokémon GCC e Dragon Ball tra i nuovi eventi della settimana 5 del 2021

Sono in arrivo una nuova serie su Twitch dedicata al mondo del gioco di carte di Pokémon e un torneo online su tre giochi del mondo di Dragon Ball: FighterZ, Legends e Super Card Games.

Pokémon Top Deck Academy

The Pokémon Company International presenta Top Deck Academy, una nuova serie che andrà in onda ogni settimana sui canali Pokémon ufficiali  Twitch e YouTube e consentirà a tutti gli allenatori più o meno esperti di scoprire alcuni trucchetti per imparare a giocare al GCC.

A suggerire strategie per battere l’avversario, potenziare al massimo il proprio deck building e tanto altro ancora, saranno veri esperti in ambito carte Pokémon che da anni giocano e commentano i match.Top Deck Academy debutterà il prossimo 4 febbraio alle 2pm PST (23:00 ora italiana), con nuovi episodi che andranno in onda ogni giovedì.

DRAGON BALL Games Battle Hour

BANDAI NAMCO Entertainment Europe, con il supporto di SHUEISHA Inc. e TOEI ANIMATION Co., Ltd., annuncia il DRAGON BALL Games Battle Hour, un evento di DRAGON BALL che sarà trasmesso online il 6 marzo per tutti i fan di DRAGON BALL nel mondo.

La serie di DRAGON BALL è un vero e proprio fenomeno mondiale che abbraccia ogni forma di media e prodotto, tra cui la popolare serie manga che ha venduto più di 260 milioni di copie, una serie animata trasmessa in oltre 80 paesi e regioni al mondo, oltre a videogiochi, statuine e giocattoli di successo. Con il DRAGON BALL Games Battle Hour per la prima volta un singolo evento di DRAGON BALL sarà basato su più giochi e includerà una varietà di programmi in grado di offrire tutto il meglio di DRAGON BALL, garantendo una giornata unica e indimenticabile a tutti i fan.

Il DRAGON BALL Games Battle Hour includerà tre dei giochi più competitivi di DRAGON BALL attualmente disponibili: il videogioco per console DRAGON BALL FighterZ, il gioco di carte collezionabili DRAGON BALL SUPER CARD GAME, rilasciato da BANDAI Co., Ltd., e l’applicazione per dispositivi mobili, DRAGON BALL LEGENDS.

  • DRAGON BALL FighterZ  vedrà sfidarsi i quattro migliori giocatori provenienti da cinque regioni diverse, tra cui Giappone, Francia, costa occidentale degli Stati Uniti, costa orientale degli Stati Uniti e Spagna.
  • DRAGON BALL SUPER CARD GAME darà vita a una sfida tra i campioni di ogni regione (Torneo del Campionato 2019).
  • DRAGON BALL LEGENDS consentirà ai giocatori professionisti del torneo mondiale svoltosi due anni fa di fare un ritorno trionfale.

Il DRAGON BALL Games Battle Hour si terrà online sabato 6 marzo 2021.

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Finalmente Mass Effect Legendary Edition. Tutti i giochi annunciati nella settimana 5 del 2021

Dalla fine di gennaio, il mercato videoludico è tornato a muoversi. La prima grande finestra dell’anno del mondo dei videogiochi è tradizionalmente il periodo primaverile. Per questo motivo, nella prima settimana di febbraio 2021 sono stati annunciati un po’ di giochi e buona parte di questi sono già sotto osservazione.

Qui la lista degli annunci e la mia personale opinione.

Judgment

SEGA e Ryu Ga Gotoku Studio stanno tornando per le strade di Kamurocho, Tokyo, per presentare la storia di omicidi e misteri di Judgment rimasterizzata su Xbox Series X | S, PlayStation 5 e Google Stadia, il 23 aprile. Judgment sfrutta il nuovo hardware con una grafica a 60 frame al secondo, con tempi di caricamento migliorati, includendo tutti i DLC usciti in precedenza su queste tre piattaforme.

Judgment è un action thriller che mette i giocatori nei panni di Takayuki Yagami, avvocato caduto in disgrazia diventato un robusto detective privato, che indaga il mistero che si cela dietro una serie macabra di omicidi. Insieme al suo partner, l’ex yazuka Masaharu Kaito, Yagami deve farsi strada attraverso la criminalità sotterranea di Kamurocho per svelare la verità, per quanto dolorosa possa essere.

Judgment è un gioco relativamente recente. Uscito nel 2019, ora è riproposta una versione migliorata per per Xbox Series X|S, PlayStation 5 e Google Stadia. Un po’ Yakuza, un po’ la dimenticata serie True Crime, Judgment è stato valutato come un titolo solido all’uscita, ma il gameplay peggiora col tempo e il genere ha visto nuovi standard negli ultimi due anni.

Non ho motivo di attendere con ansia Judgment, perché siamo in una delle fasi più calde dell’anno e Yakuza: Like a Dragon è arrivato sul mercato tre mesi fa. Solo i fan potrebbero essere interessati, ma penso che lo abbiano già acquistato.

Definitely Not Fried Chicken

Merge Games e Dope Games hanno annunciato l’arrivo nel corso di quest’anno di Definitely Not Fried Chicken, definito dagli autori un simulatore ispirato a Breaking Bad.

Per i fan, le analogie con la catena Los Pollos Hermanos sono ben evidenti e l’idea di gestire un fast food con attività illecite nel retrobottega mi stuzzica parecchio. Il genere si offre bene ai titoli indipendenti, perché l’aspetto grafico conta molto meno di una buon gameplay sulla gestione delle risorse. Sono molto curioso di cosa ne uscirà, ma non sarà facile tirar fuori un buon videogioco.

Mass Effect Legendary Edition

https://youtu.be/T7K7gMYLp2E

BioWare ed Eletronic Arts hanno confermato che Mass Effect Legendary Edition conterrà Mass Effect, Mass Effect 2 e Mass Effect 3, oltre 40 DLC e uscirà il 14 maggio su PC, PlayStation 4, Xbox One e successivamente per PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

EA ha sapientemente scelto di non annunciarlo mai ufficialmente prima d’ora, ma sappiamo che il gioco doveva uscire parecchi mesi fa. Ora finalmente ci siamo e chi ha non ha avuto modo di vivere questa esperienza di gioco, potrà farlo in una versione totalmente rinnovata. Personalmente, i Mass Effect prendono polvere nella mia libreria Steam da diversi anni e sicuramente passerò svariate ore con la Legendary Edition di una serie che non ho ancora giocato.

Hot Brass

Hot Brass verrà lanciato il 26 febbraio per PC e Mac OSX. È un gioco tattico in cui una squadra SWAT cerca di completare le missioni senza essere penalizzata per aver ucciso bersagli, obiettivi mancanti e altro.

Se Judgment è un Yakuza poliziesco, possiamo definire Hot Brass un GTA 2 delle forze dell’ordine. Non sappiamo molto del videogioco, ma probabilmente quello che abbiamo visto nel trailer è quello che vedremo nel gioco dato che mancano solo venti giorni al suo arrivo sul mercato. Nonostante il gusto eccessivamente retrò, mi piacerebbe dargli una possibilità.

Total War: WARHAMMER III

Oggi SEGA Europe, Ltd. ha annunciato Total War: WARHAMMER III, il terzo capitolo nato dalla celebre collaborazione tra lo studio di sviluppo Creative Assembly e i famosi creatori di Warhammer, Games Workshop. I giocatori prenderanno parte a un conflitto apocalittico tra i poteri distruttivi dei demoni e le sentinelle del mondo dei mortali. 

Poche cose sono più difficili di Total War e sicuramente Warhammer rientra in questa elite. Il primo capitolo della serie è stato definito un capolavoro, mentre il secondo è rimasto impresso come un titolo valido. Le attese dei fan saranno sicuramente alte, ma un Total War incentrato sul mondo di Warhammer è sicuramente un videogioco di nicchia. Ho giocato i Total War più famosi, ma solo una volta ho provato il wargame di Games Workshop. Per me sarà uno skip, ma le aspettative sono alte.

Total War: WARHAMMER III arriverà alla fine del 2021 su PC.

Railgrade

https://youtu.be/xYU9B0ok3YY

 Il publisher The Irregular Corporation (Murder By Numbers, PC Building Simulator) e lo studio di sviluppo Minakata Dynamics hanno annunciato oggi RAILGRADE, un nuovo titolo strategico e di costruzione in arrivo su Steam entro la fine dell’anno. Con una campagna con oltre 30 missioni diverse, RAILGRADE offre un’interpretazione unica e originale del genere, e chiede ai giocatori di costruire una rete ferroviaria per distribuire con efficienza risorse preziose e ricostruire l’economia di una colonia extraterrestre. I giocatori possono provare subito RAILGRADE grazie a una demo giocabile disponibile su Steam, nell’ambito del Festival dei giochi di Steam, che ha inizio oggi.

Devo arrendermi al fatto che ad alcune persone piacciono i treni in maniera ossessiva e ho la netta sensazione che Railgrade sarà un gran bel titolo. Come per voi, la mia valutazione dipende solamente dal trailer, ma The Irregular Corporation è famosa per aver portato svariati gestionali di buon livello, come Mars Horizon che abbiamo recensito. In questo caso, già dal trailer, si nota una cura dei dettagli maggiore rispetto alle precedenti produzioni. Mi piacciono parecchio gli strategici/gestionali di questo tipo. Non è una mia priorità, ma non escludo che se avessi del tempo a disposizione, lo vorrei provare.

Railgrade arriverà su PC entro la fine del 2021.

Atelier Mysterious Trilogy Deluxe Pack

I tre giochi: Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book DX, Atelier Firis: The Alchemist and the Mysterious Journey DX, e Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings DX, saranno contenuti in un unico pack insieme ai DLC pubblicati in precedenza, oltre a tutti i nuovi contenuti per le versioni DX, tra cui uno speciale artbook digitale, photo mode e l’opzione per accelerare le battaglie. Grazie a questa release i giocatori potranno per la prima volta immergersi in Atelier Sophie e Atelier Firis in modalità portatile su Nintendo Switch™. I titoli contenuti all’interno dell’Atelier Mysterious Trilogy potranno essere acquistati individualmente o insieme in un pacchetto Deluxe a un prezzo speciale.

I JRPG hanno in comune solitamente il voto. Ci sta un grande calderone di giochi di ruolo giapponesi definiti come titoli di spessore, ma non dei capolavori. La serie Atelier Mysterious rientra proprio nella categoria di quei titoli che non giocherò mai, perché fanno parte di un genere con una longevità così elevata che mi impegnerei solo sui capolavori. Dato che non si tratta né di Xenoblade né di Final Fantasy VII , non li proverò nemmeno questa volta.

Atelier Mysterious Trilogy Deluxe Pack sarà disponibile dal 22 aprile 2021 solo in digitale per Nintendo Switch, PlayStation4 e PC Windows tramite Steam.

Loop Hero

Ho parlato di Loop Hero in una corposa anteprima su questo blog, e non posso che confermare la mia volontà di giocarlo ancora. Nelle prossime settimane continuerò a provare il roguelike per darvi una recensione finale, ma come avete già avuto modo di vedere con il provato, Loop Hero è un titolo estremamente interessante, che merita la mia attenzione e probabilmente anche la vostra.

Loop Hero uscirà il 4 marzo su PC.

The Protagonist: EX-1

https://youtu.be/YjwGBtQiANM

The Protagonist: EX-1 è un avvincente gioco di ruolo tattico in cui interpreteremo un soldato altamente addestrato in missione per infiltrarsi in una stazione spaziale aliena in cui le cose vanno incredibilmente male: bisogna trovare la nostra squadra e scoprire le verità celate.

I tattici sono tra i miei generi preferiti, ma non sono certo se The Protagonist: EX-1 meriti la nostra attenzione. L’ambientazione lo costringe a un difficile scontro con X-COM e sarà necessaria una buona dose di originalità nel gameplay per poter affrontare un capolavoro di quella portata.

The Protagonist: EX-1 è già in accesso anticipato su Steam e arriverà nel corso di quest’anno.

Guilty Gear -Strive- (Open Beta)

L’Open Beta di Guilty Gear -Strive-, il nuovo capitolo della celebre serie di picchiaduro, sarà giocabile su PlayStation 4 e PlayStation 5 dal 19 febbraio alle 04:00 CET al 21 febbraio alle 15:00 CET.

L’Open Beta permetterà ai giocatori di mettere le mani su 13 dei personaggi del gioco per iniziare a scoprire, provare e combattere contro altri lottatori controllati dalla AI o tentare la sorte online contro altri fan. Non solo, l’evento supporterà il cross-play tra PlayStation 4 e PlayStation 5.

Il genere picchiaduro è molto particolare e richiede una costanza importante. Ho avuto modo di imparare qualcosa, e arrabbiarmi parecchio, con un altro titolo di Arc System Works, Dragon Ball FighterZ. Non sono decisamente la persona adatta per buttarmi a capofitto su Guilty Gear Strive, ma Arc System fornisce sempre dei titoli molto tecnici e per questo sono certo che anche questo Guilty Gear avrà un pubblico (di nicchia) molto ampio.

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Tomb Raider festeggia i suoi primi 25 anni con un sito web dedicato

Square Enix e Crystal Dynamics hanno pubblicato un nuovo portale per festeggiare i 25 anni di Tomb Raider. Il sito della saga iniziata nel 1996 si aggiungerà mensilmente di nuovi contenuti che rivivranno i momenti più importanti di Lara Croft.

Comunicato Stampa

Tomb Raider, la famosa avventuriera archeologa Lara Croft, è diventata una forza nell’industria dei videogiochi e non solo, lasciando un segno indelebile praticamente su ogni aspetto dell’intrattenimento. Dall’essere stata nominata ambasciatrice dell’eccellenza scientifica, alle apparizioni dal vivo in tour con gli U2, Lara Croft ha toccato la vita di decine di milioni di persone in tutto il mondo. Con oltre 30 titoli di videogiochi pubblicati e centinaia di premi vinti, l’eroina è stata un’icona culturale per 25 anni sugli schermi domestici e di Hollywood, combattendo i T-Rex, portando alla luce antichi manufatti e salvando il mondo da un apocalisse o due. Lara ha vissuto avventure in dozzine di paesi, ha esplorato il Mediterraneo, l’Adriatico e il Mare delle Andamane, si è avventurata in Antartide e nel Circolo Polare Artico e ha riscoperto Atlantide e l’isola perduta di Yamatai.

Negli ultimi 25 anni Tomb Raider è diventato più di un gioco e Lara Croft è diventata un’icona culturale.

Siamo così orgogliosi di far parte di questo ricco arazzo di avventure, ma riconosciamo che il vero merito appartiene ai fan! L’incredibile community di Tomb Raider ha reso tutto questo possibile e non vediamo l’ora di celebrare con loro il suo traguardo storico per molti decenni a venire.

Scot Amos, Head of Studio presso Crystal Dynamics

La celebrazione annuale del suo 25° anniversario includerà esplorazioni approfondite dei principali giochi pubblicati nel franchise, inclusi reperti nostalgici provenienti dagli archivi, interviste agli sviluppatori, attività della community, playthrough dal vivo e altro ancora. Nei prossimi mesi, lo sviluppatore Crystal Dynamics rivisiterà nuovamente i principali capitoli di Tomb Raider, concentrandosi su un gioco al mese. I fan di Tomb Raider e Lara Croft possono aspettarsi ulteriori annunci sul franchise nel corso dell’anno.

I titoli Tomb Raider sono disponibili su tutte le console moderne, PC, Stadia e dispositivi mobile.

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BlizzConline, l’evento Blizzard ha una data ufficiale

Blizzard ha comunicato che il BlizzCon 2021 sarà visibile gratuitamente e solamente online. Il ribattezzato BlizzConline sarà disponibile sul sito ufficiale il 19 e 20 febbraio.

Comunicato Stampa

I campioni di Azeroth, i difensori di Sanctuarium e del settore Koprulu, e gli eroi di Overwatch e del Nexus sono invitati a festeggiare virtualmente la community, la creatività, 30 anni di giochi Blizzard e le epiche avventure che ancora devono venire alla BlizzConline, il 19 e 20 febbraio su BlizzCon.com. Tutti possono partecipare, perché lo spettacolo sarà completamente GRATIS.

La BlizzConline è un evento digitale della community e di tutto ciò che è Blizzard, che offre ai giocatori di ogni parte del globo la possibilità di connettersi a un mondo online quando le circostanze ci impediscono di incontrarci in quello vero. Per due giorni consecutivi, su sei canali diversi, gli sviluppatori Blizzard condivideranno le ultime notizie sui giochi, mentre cosplayer, artisti e Murloc improvvisati potranno mettere in mostra le loro abilità in eventi come il Community Showcase. Inoltre, a febbraio ricorre il trentesimo anniversario di Blizzard, e i giocatori di tutto il mondo avranno la possibilità di festeggiare insieme tre decenni di giochi e universi epici, assistendo in anteprima a ciò che il futuro ha in serbo per loro, i loro amici, i compagni di gilda e gli alleati.

Non possiamo lasciar passare troppo tempo senza restare in contatto con la nostra community, in pieno stile BlizzCon, e questo show vuole essere proprio un’occasione per riunirci con i nostri amici di tutto il mondo e celebrare i legami e le esperienze che condividiamo attraverso i giochi.

Siamo anche lieti di poter condividere con i giocatori gli aggiornamenti più recenti sul lavoro dei nostri team. Anche se non sarà la solita BlizzCon, il formato completamente online è un’opportunità unica per dare una rinfrescata allo show e crearne uno specifico per la community che assiste da casa.

J. Allen Brack, presidente di Blizzard Entertainment

Il primo giorno della BlizzConline inizierà alle 23:00 CET di venerdì 19 febbraio, con una cerimonia di apertura che includerà un primo sguardo ad alcuni degli ultimi contenuti di gioco in via di sviluppo. Quindi, per le successive tre ore, i giocatori potranno scegliere uno dei sei diversi canali a tema che approfondisce i giochi ai quali sono più interessati.

Il secondo giorno inizierà alle 21:00 CET di sabato 20 febbraio, di nuovo su diversi canali, fino al gran finale nel tardo pomeriggio. Nel corso di questa seconda giornata, Blizzard risponderà alle domande dei fan in una sessione di Q&A e punterà i riflettori sui giocatori della community globale, inclusi i vincitori e i partecipanti più interessanti alle esibizioni di cosplay nel Community Showcase e nei concorsi di filmati, talenti e arti varie.

I giocatori che non possono assistere agli eventi in diretta potranno rivederli (sempre gratis) negli archivi dei video della BlizzConline. Un calendario dettagliato degli eventi verrà annunciato nelle settimane immediatamente precedenti allo show.

Oltre ai festeggiamenti per l’anniversario che si terranno prima e durante la BlizzConline, saranno in vendita numerosi contenuti di gioco commemorativi a partire da oggi, permettendo così ai giocatori di rendere epica quest’occasione all’interno dei loro giochi preferiti durante la BlizzConline e oltre. I giocatori possono scegliere una delle tre Celebration Collection nel negozio Blizzard su Battle.net:

  • Pacchetto Essentials (19,99 €): ottieni la mascotte Draghetto Fatuo Toccato dalla Luna per World of Warcraft, l’eroe Tracer e la sua cavalcatura OSV-03 per Heroes of the Storm, un’icona e uno spray per Overwatch (presto in arrivo), un set di ritratti per StarCraft (presto in arrivo) e una mascotte e un ritratto per Diablo (versione PC, presto in arrivo). Inoltre, ottieni 10 buste di Follia alla Fiera di Lunacupa per Hearthstone, 5 Forzieri per Overwatch e un codice per ricevere il 15% di sconto per un ordine nel Blizzard Gear Store (si applicano restrizioni).
  • Pacchetto Heroic (39,99 €): aggiorna al Pacchetto Heroic per ottenere la possente cavalcatura Tempesta di Neve per la tua collezione di WoW e il modello leggendario Raynhardt per Overwatch (presto in arrivo). Inoltre, otterrai una carta Leggendaria casuale di Follia alla Fiera di Lunacupa per Hearthstone e delle ali cosmetiche per Diablo III (versione PC, presto in arrivo).
  • Pacchetto Epic (59,99 €): aggiorna al Pacchetto Epic per ottenere tutto il contenuto del Pacchetto Heroic più 5 buste Dorate di Follia alla Fiera di Lunacupa (ognuna contenente solo carte Dorate), 3 Forzieri Dorati per Overwatch (ognuno contenente un oggetto leggendario garantito), 30 giorni di tempo di gioco per World of Warcraft e un set di trasmogrificazione per Diablo III (versione PC, presto in arrivo).

È in progetto una versione di questo pacchetto per i giocatori di Overwatch e Diablo III su console. Ulteriori dettagli su prezzo e disponibilità verranno comunicati più avanti.

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FIFA 21, annunciata la data d’uscita su Stadia

Electronic Arts ha comunicato che FIFA 21 arriverà sulla piattaforma cloud Google Stadia il 17 marzo.

Inoltre, EA ha annunciato un’estensione pluriennale della licenza UEFA, assicurando che l’apice del calcio per club rimanga esclusivo di EA SPORTS. EA sta espandendo l’accesso ai videogiochi di calcio attraverso molteplici offerte mobili in fase di sviluppo e ampliando la portata del titolo FIFA Online 4 scaricabile gratuitamente per PC a potenzialmente 80 milioni di giocatori in più di 15 nuovi paesi.

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La nostra visione è quella di creare l’esperienza di calcio più autentica, sociale e connessa portando i nostri giochi su più dispositivi, più paesi e più fan in tutto il mondo

DJ Jackson, VP EA Sports