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 Indiana Jones e l’Antico Cerchio, tutto quello che bisogna sapere in un unico video

A tre settimane dal lancio su Xbox Series X/S e PC (previsto per marzo 2025 su PlayStation 5), gli sviluppatori di Indiana Jones e l’Antico Cerchio, MachineGames, hanno pubblicato su YouTube un video dettagliato che offre un’anteprima approfondita della nuova avventura dedicata al celebre archeologo. Il filmato si focalizza sulla trama, sul gameplay e sulle numerose attività che ci permetteranno di esplorare il mondo di Indy, andando oltre la narrazione principale.

Indiana Jones e l’Antico Cerchio ci trasporta negli anni ’30, in piena epoca nazista, dove l’archeologo più famoso del mondo affronta ancora una volta i suoi acerrimi nemici. L’antagonista principale è Emmerich Voss, incaricato di recuperare alcuni tra i più pericolosi artefatti per conto di Adolf Hitler. Questo incipit dà il via a una storia avvincente che il trailer approfondisce, introducendo anche diversi personaggi secondari, come Gina, una giornalista italiana destinata a svolgere un ruolo chiave nella trama.

Dal punto di vista del gameplay, il trailer mette in risalto l’iconica frusta di Indy, utilizzata sia in combattimento sia per risolvere enigmi ambientali indispensabili per progredire nella storia. MachineGames ha inoltre dato grande rilievo all’esplorazione libera delle varie ambientazioni, con la possibilità di risolvere enigmi in modi creativi e di scoprire elementi secondari e affascinanti, arricchendo l’esperienza narrativa e sbloccando trofei e segreti.

Non manca il classico revolver, ma gli sviluppatori hanno chiarito che gran parte dell’azione ruoterà attorno all’uso della frusta e al combattimento corpo a corpo. Tra l’altro, nel corso dell’avventura, Indy potrà acquisire nuove abilità che lo renderanno sempre più efficace, sia negli scontri a mani nude che nell’utilizzo della sua attrezzatura iconica.

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Frostpunk 2: in due mesi vendite per oltre 500 mila copie

Frostpunk 2, l’atteso sequel del popolare strategico-gestionale, ha superato le 500 mila copie vendute in appena due mesi dal lancio, consolidando il suo status come uno dei titoli di maggior successo del 2024 nel panorama PC. Secondo il rendiconto finanziario di 11 Bit Studios, il gioco ha raggiunto quota 511.000 copie al 14 novembre, con oltre 350.000 unità vendute già nella prima settimana. Questo risultato ha permesso al titolo di recuperare completamente i costi di sviluppo nel giro di pochi giorni.

Edizione Deluxe e mercati chiave

Un elemento interessante riguarda il ruolo dell’edizione Deluxe, che ha rappresentato quasi la metà delle vendite totali (48,7%). Questo pacchetto esclusivo includeva contenuti aggiuntivi come l’artbook digitale, la colonna sonora, oggetti di gioco unici e l’accesso anticipato a tre DLC futuri, dimostrando che i fan del franchise sono disposti a investire in un’esperienza più completa.

Dal punto di vista geografico, la Cina si è confermata il mercato principale, contribuendo al 24,2% delle vendite globali, seguita dagli Stati Uniti (18,5%) e dall’Europa, con Germania e Polonia rispettivamente al terzo e quarto posto. Questo dato sottolinea la crescente popolarità di Frostpunk 2 in mercati diversi, con vendite e una community globale sempre più ampia.

Il futuro del franchise

Con numeri così promettenti, Frostpunk 2 punta ora a superare i traguardi del primo capitolo, che ha venduto 1,4 milioni di copie nel primo anno. L’uscita del gioco su console potrebbe dare ulteriore slancio alle vendite, aprendo le porte a nuovi mercati e consolidando il successo della serie.

Frostpunk 2 e le sue vendite record dimostrano ancora una volta la capacità di 11 Bit Studios di realizzare titoli che coniugano qualità e profondità, conquistando pubblico e critica in tutto il mondo. Il 2024 si conferma così un anno d’oro per il genere strategico-gestionale.

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 Final Fantasy VII Remake: Parte 3, la trama è pronta

Square Enix ha ufficialmente confermato che la trama di Final Fantasy VII Remake: Parte 3 è completa. A nove mesi dall’uscita di Final Fantasy VII Rebirth, Yoshinori Kitase (producer) e Naoki Hamaguchi (director) hanno annunciato durante l’evento G-Star 2024 che il lavoro sul capitolo conclusivo della trilogia remake sta procedendo come previsto, con l’obiettivo di non far attendere troppo i fan.

“La trama è attualmente completa, il concept è stato deciso e il team di sviluppo sta lavorando al gioco”, hanno dichiarato Kitase e Hamaguchi. Il finale è stato scritto, il che lascia intendere che il capitolo conclusivo offrirà una conclusione epica e fedele al progetto iniziato nel 2020.

Un mondo più vasto grazie all’aeronave

Uno degli aspetti più interessanti di Final Fantasy 7 Parte 3 sarà l’introduzione dell’aeronave, che modificherà significativamente la struttura del gameplay. Hamaguchi ha spiegato che il team vuole garantire ai giocatori la possibilità di esplorare liberamente una mappa ancora più vasta, mantenendo una prospettiva elevata per valorizzare gli scenari. “Per Rebirth abbiamo creato una mappa estesa basata sul gioco originale, ma con l’aeronave stiamo cercando di spingerci oltre, offrendo un’esperienza open world mai vista prima nel remake.”

Lancio possibile entro questa generazione

Il ritmo serrato dello sviluppo fa pensare che il gioco possa arrivare entro la fine dell’attuale generazione di console. Sebbene una data ufficiale non sia stata annunciata, la determinazione di Square Enix di non far slittare troppo l’uscita sembra chiara.

Con la trama di Final Fantasy VII Remake: Parte 3 pronta e un mondo di gioco che promette nuove emozioni, l’ultimo capitolo della trilogia si prepara a essere uno degli eventi più attesi dai fan del franchise.

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Phil Spencer e il futuro di Xbox: un’evoluzione oltre la console

Oggi Xbox non è più solo una console. La recente campagna pubblicitaria di Microsoft, accompagnata dal brano hip-hop “The Choice is Yours” dei Black Sheep, ha introdotto il nuovo concetto: “This is an Xbox”. Il video inizia con una Series X, ma poi si sposta su una TV smart, un telefono, un PC portatile e un PC da gioco, mostrando come la visione di Xbox sia ormai più di una semplice macchina da gioco. Con Xbox Cloud Gaming lanciato nel 2019, i giocatori possono ora trasmettere in streaming i loro giochi Xbox su qualsiasi dispositivo compatibile, creando un’esperienza che va oltre la console fisica. In aggiunta all’advertising, anche Phil Spencer ha speso parole sul futuro di Xbox e del suo ecosistema.

Ma cosa significa questo per il futuro della console Xbox? Molti fan si sono detti preoccupati che Microsoft possa abbandonare il mercato delle console in favore di una strategia completamente basata sul cloud. Secondo Phil Spencer, CEO di Xbox, però, non si tratta di un’uscita dal mercato hardware: “Sicuramente svilupperemo più console in futuro e altri dispositivi”, ha dichiarato in una recente intervista con Rolling Stone. Spencer ha sottolineato che, nonostante la forte crescita del gaming su PC e cloud, le console non scompariranno, ma evolveranno in linea con le nuove esigenze del mercato.

L’evoluzione dell’ecosistema Xbox

La strategia di Xbox punta a creare un ecosistema che consenta ai giocatori di accedere ai propri giochi preferiti su qualsiasi piattaforma. Spencer ha chiarito che il futuro di Xbox non riguarda più un singolo dispositivo, ma un network di dispositivi interconnessi che possono offrire una fruizione del gaming su TV, PC, smartphone e dispositivi portatili. Con l’acquisizione di aziende come Bethesda e Activision Blizzard, Microsoft ha ampliato il suo portafoglio di giochi, ma non ha imposto restrizioni alle uscite su altre piattaforme, mantenendo la visione di una fruizione cross-platform.

Il futuro di Xbox si gioca sulla versatilità. Spencer ha detto che la crescita maggiore di Xbox si è verificata su PC e cloud, non sul mercato delle console tradizionali. Nonostante ciò, la console rimane un pilastro fondamentale per la comunità, ma Xbox è pronta a diversificarsi con nuove forme di hardware, come dispositivi portatili che potrebbero entrare in competizione con i recenti sistemi di gioco come l’Asus ROG Ally e il Valve Steam Deck. Con il cloud gaming sempre più centrale, Xbox sta cercando di reinventarsi per i prossimi 20 anni, puntando su esperienze di gioco fluide e accessibili ovunque.

Phil Spencer ha concluso che la visione di Xbox è quella di un marchio che duri nel tempo, pronto ad adattarsi e ad evolversi in un futuro dove i giochi siano disponibili ovunque, con qualsiasi dispositivo, ma sempre con il marchio Xbox al centro dell’esperienza.

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Sony rivela i videogiochi più venduti dell’ultimo quadrimestre

Nel resoconto fiscale più recente, Sony ha rivelato quali sono stati i videogiochi Sony più venduti nel quadrimestre terminato a settembre 2024. I tre titoli di punti sono: Helldivers 2, Ghost of Tsushima Director’s Cut e Astro Bot. Questi giochi non solo hanno segnato numeri di vendita importanti, ma hanno anche contribuito alla crescita dei profitti operativi dell’azienda, che ha registrato un incremento di 2,8 volte rispetto allo stesso periodo dell’anno precedente.

Il primo posto tra i videogiochi Sony più venduti è andato a Helldivers 2. Pubblicato da Arrowhead Game Studios l’8 febbraio, il gioco ha venduto 12 milioni di copie su PlayStation 5 e PC. Helldivers 2 ha saputo conquistare i giocatori grazie al suo gameplay cooperativo e strategico, che lo differenzia dai tradizionali sparatutto e ha attirato un vasto pubblico.

Secondo e terzo posto: Ghost of Tsushima e Astro Bot

Al secondo posto tra i videogiochi Sony più venduti del periodo si trova Ghost of Tsushima Director’s Cut, che dal lancio del 16 maggio ha venduto 9,7 milioni di copie su PlayStation 5 e PC. Questa edizione ampliata del famoso titolo di Sucker Punch ha attratto nuovi fan e appassionati della serie grazie a miglioramenti grafici e a contenuti aggiuntivi che arricchiscono l’avventura originale.

Terzo in classifica è Astro Bot, uscito il 6 settembre su PS5, che ha raggiunto 1,5 milioni di copie vendute. Sebbene meno venduto rispetto ai primi due titoli, Astro Bot ha comunque ottenuto riscontri positivi dai giocatori e dalla critica, consolidando il suo ruolo come titolo esclusivo del catalogo PlayStation.

Sony ha anche menzionato il buon andamento di altri giochi, tra cui The Last of Us Part II Remastered e Horizon Forbidden West su PC, che hanno contribuito all’incremento dei profitti, anche se i dati di vendita specifici per questi titoli non sono stati rilasciati.

Questi risultati sottolineano la forza del catalogo di Sony, che continua ad attrarre giocatori sia con titoli esclusivi di alta qualità che con collaborazioni con sviluppatori terzi.

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PS5 Pro, oltre 50 videogiochi nella lista dei titoli migliorati

Con l’uscita di PS5 Pro, Sony ha pubblicato una lista di videogiochi che sfrutteranno al meglio le potenzialità della console potenziata. Sono più di 50 i titoli inclusi nella PS5 Pro lista videogiochi ottimizzati per sfruttare al massimo la potenza della nuova console. Tra questi, figurano giochi di successo come Marvel’s Spider-Man 2, Alan Wake 2 e Resident Evil 4, che promettono di offrire un’esperienza visiva migliorata grazie a risoluzioni più alte, frame rate fluidi e tecnologie avanzate come il ray tracing.

Questi giochi, ottimizzati per la PS5 Pro, traggono vantaggio da nuove caratteristiche tecniche, come il PlayStation Spectral Super Resolution e la capacità di raggiungere 60Hz o 120Hz su schermi compatibili. La lista comprende alcuni dei giochi più amati dai fan, e spazia tra diversi generi, dagli action-RPG agli sparatutto, fino ai titoli di sport e avventura.

Esperienza immersiva

Con l’uscita di PS5 Pro, Sony punta a offrire ai giocatori un’esperienza immersiva grazie a prestazioni grafiche migliorate. La lista dei giochi ottimizzati al lancio include una vasta gamma di generi, dai titoli di azione e avventura ai giochi di ruolo e agli sportivi, pensati per trarre vantaggio dalla GPU aggiornata e dalle tecnologie visive avanzate della console. Tra i titoli principali che beneficeranno di queste migliorie troviamo anche:

  • Dragon Age: The Veilguard
  • Final Fantasy VII Rebirth
  • Horizon Forbidden West e Horizon Zero Dawn Remastered
  • Marvel’s Spider-Man Remastered e Miles Morales
  • Resident Evil Village
  • Star Wars: Jedi Survivor

Con il lancio della PS5 Pro, molti dei giochi inclusi nella lista offriranno grafica più dettagliata, effetti visivi realistici e frame rate stabili di 60Hz o 120Hz, trasformando l’esperienza di gioco per chi cerca il massimo dal proprio hardware. La lista attuale rappresenta solo l’inizio, con molti altri giochi in arrivo che sfrutteranno le capacità avanzate della console.

Gli sviluppatori hanno già confermato che saranno resi disponibili aggiornamenti specifici per i titoli elencati nella lista di videogiochi condivisa da Sony per PS5 Pro, con miglioramenti che vanno dalla risoluzione alle texture, passando per un’illuminazione dinamica e una maggiore fluidità di gioco. Per i giocatori che desiderano scoprire l’elenco completo dei giochi migliorati al lancio, è possibile accedere alla lista direttamente dal sito ufficiale di Sony.

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Astro Bot, le vendite sono “solamente” 1,5 milioni di copie

Astro Bot, l’acclamato platform di Asobi Studio ha, fino ad ora, totalizzato vendite per 1,5 milioni di copie dal suo lancio il 6 settembre 2024. Un risultato che, pur lontano dai numeri delle grandi produzioni, rientra nelle previsioni di Sony. Il dato è stato comunicato con il recente resoconto fiscale trimestrale, che copre il periodo fino al 30 settembre 2024. Sebbene non si tratti di vendite eclatanti, sembra che Sony abbia calcolato questo risultato come soddisfacente per un titolo che non rientra tra le produzioni di punta della compagnia.

Astro Bot è stato accolto positivamente dalla critica, che ha lodato il gioco per la sua qualità visiva, il gameplay coinvolgente e i numerosi riferimenti alla storia di PlayStation. Tuttavia, a differenza di franchise ben più noti come God of War o Horizon, il titolo non ha la stessa portata di mercato e, di conseguenza, anche le aspettative di vendita erano più contenute.

Un successo “di nicchia”

Il personaggio di Astro Bot, creato come simbolo di PlayStation VR, ha acquisito una certa popolarità negli anni grazie all’estetica simpatica e alla meccanica di gioco unica, ma si rivolge a una nicchia di giocatori specifica. La scelta di Asobi Studio di mantenere il titolo entro una produzione contenuta e il budget relativamente ridotto hanno probabilmente contribuito a rendere i 1,5 milioni di copie un risultato positivo.

Pur senza raggiungere numeri da capogiro, Astro Bot si conferma un ottimo prodotto di nicchia che arricchisce il catalogo di PlayStation. Il gioco riesce infatti a distinguersi grazie a elementi nostalgici, tra cui citazioni e riferimenti a celebri titoli e personaggi PlayStation, che hanno affascinato sia i nuovi giocatori che i fan storici della console.

Inoltre, la scelta di posizionare il gioco come esperienza premium per gli appassionati di platform 3D sembra aver ripagato Asobi Studio, permettendo al titolo di competere in una categoria meno affollata. Le recensioni (sul blog trovate anche la nostra) hanno enfatizzato la cura nella progettazione dei livelli e l’attenzione ai dettagli grafici, posizionando Astro Bot come un esempio eccellente nel suo genere.

Nonostante le vendite inferiori rispetto ai titoli più popolari, Astro Bot ha dimostrato che c’è ancora spazio per giochi che puntano alla qualità e al divertimento, e non necessariamente ai grandi numeri.

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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl entra in fase gold

S.T.A.L.K.E.R. 2 è ufficialmente in fase gold: questa è la notizia che molti fan della serie stavano aspettando. Dopo un lungo e complesso sviluppo, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl è finalmente pronto per il lancio e debutterà su PC e Xbox Series X/S il 20 novembre. Il titolo, che si è guadagnato grande attenzione negli anni per la sua ambientazione cupa e per le meccaniche di gioco survival in un mondo post-apocalittico, è ora in fase gold, il che significa che la versione finale è pronta per la stampa e la distribuzione digitale.

Entrare in fase gold rappresenta un traguardo importante per il team di GSC Game World, che ha superato sfide significative lungo il percorso di sviluppo. Infatti, la realizzazione di Heart of Chornobyl è stata complessa, segnata non solo dalle classiche difficoltà legate alla programmazione e alla produzione, ma anche da ostacoli esterni come l’impatto della guerra in Ucraina. Il team, pur tra difficoltà logistiche e di sicurezza, ha continuato il lavoro, dimostrando una forte determinazione nel portare a termine il progetto.

Una lunghissima attesa

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl è tra i giochi più attesi degli ultimi anni, con una fanbase che ha seguito da vicino ogni aggiornamento. La notizia della fase gold è stata annunciata via Twitter, dove GSC Game World ha pubblicato un breve trailer con scene di gioco inedite e ha scherzosamente accompagnato la notizia con l’espressione “G.O.N.E. G.O.L.D”, un gioco di parole che richiama l’acronimo del titolo (Scavengers, Trespassers, Adventurers, Loners, Killers, Explorers, and Robbers).

Nonostante l’annuncio, il team ha confermato che il gioco potrebbe comunque ricevere aggiornamenti al lancio per risolvere eventuali problemi tecnici minori. Questo approccio è ormai comune nel settore, dove le patch al day-one garantiscono un’esperienza più stabile per i giocatori.

Con la sua complessa narrativa, l’ambientazione inquietante di Chornobyl e le meccaniche di sopravvivenza, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl si propone di offrire un’esperienza immersiva e avvincente. Il mondo aperto in cui i giocatori si muoveranno sarà popolato da nemici pericolosi, anomalie soprannaturali e situazioni che richiederanno scelte strategiche.

L’appuntamento per esplorare l’oscuro universo di S.T.A.L.K.E.R. 2 è fissato per il 20 novembre, quando i giocatori potranno finalmente immergersi in questa nuova avventura.

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Mario & Luigi: Fraternauti alla Carica è ora disponibile

Dal 7 novembre, gli idraulici del gaming ritornano su Nintendo Switch, grazie all’uscita di Mario & Luigi: Fraternauti alla carica, un nuovo capitolo che riporta alla ribalta i celebri fratelli Nintendo in un’avventura a tema marittimo. Con una storia tutta nuova e dinamiche di gioco uniche, i due iconici personaggi si preparano a conquistare ancora una volta il cuore dei giocatori.

La nuova avventura di Mario e Luigi, intitolata Mario & Luigi: Fraternauti alla Carica, promette una coinvolgente esplorazione di terre lontane e ambientazioni ricche di dettagli, il tutto condito con l’inconfondibile umorismo che ha reso celebre la serie. I giocatori si uniranno ai due fratelli in un viaggio per riconnettere l’arcipelago di Elettria, una terra frantumata attorno al Centralbero e divisa in isole sparse. Salpando a bordo dell’isola-nave Solcamari, i Bros. dovranno collaborare per scoprire la causa della disgregazione dell’arcipelago e affrontare un mondo pieno di sfide, nemici e personaggi unici.

Mario e Luigi saranno controllati simultaneamente, con ogni pulsante dedicato a uno dei due personaggi, permettendo ai giocatori di eseguire azioni combinate, come salti, schivate e attacchi speciali, noti come Azioni Fratelli. Queste combinazioni permettono ai due di superare nemici e ostacoli con attacchi di squadra, dando maggiore profondità al sistema di combattimento a turni.

Dopo il recente successo del film Super Mario Bros. – Il Film, questa nuova uscita su Nintendo Switch punta a capitalizzare la rinnovata popolarità dei due fratelli. Con ambientazioni marine colorate e un sistema di combattimento che mescola azione e strategia, Mario & Luigi: Fraternauti alla carica è stato pensato per offrire un’esperienza nostalgica e al contempo innovativa, ricca di riferimenti alla storia del franchise, ma con nuove dinamiche.

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Dragon Age: The Veilguard, la nuova avventura fantasy di BioWare è ora disponibile

Dragon Age: The Veilguard è finalmente arrivato, segnando un importante ritorno per il celebre studio BioWare, che punta a riportare il franchise al suo massimo splendore. Il gioco è attualmente disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC (incluso il supporto per Steam Deck), ed è accessibile attraverso le principali piattaforme di distribuzione digitale, come Steam, EA app ed Epic Games Store.

In questo capitolo, i giocatori si immergeranno in una storia epica ambientata nel mondo di Thedas, dove il protagonista Rook, un eroe completamente personalizzabile, si opporrà ai piani di Solas, il “Temibile Lupo”. Solas intende abbattere il Velo che separa il mondo mortale da quello dei demoni, ma un errore nel suo rituale scatena due antichi e potenti nemici. Per fermare questa minaccia, Rook dovrà riunire una squadra di compagni unici, ciascuno con abilità speciali e storie personali che influenzeranno il corso della narrazione e il destino dell’intero mondo.

BioWare ha dedicato grande attenzione ai dettagli tecnici e grafici: Dragon Age: The Veilguard promette un’esperienza visiva avanzata, con supporto al ray tracing, framerate illimitato su PC e funzionalità HDR10+ per migliorare la qualità dell’immagine. Il gioco è inoltre ottimizzato per PS5 Pro e disponibile in versione “Ultimate” tramite NVIDIA GeForce NOW, offrendo ai giocatori un gameplay ancora più fluido e immersivo.

Tra i punti di forza di questo capitolo ci sono le meccaniche di combattimento avanzate e una struttura narrativa che enfatizza le scelte e conseguenze. Ogni decisione influenzerà non solo il protagonista, ma anche le relazioni con i compagni e l’evoluzione del mondo circostante. Il sistema di creazione del personaggio è il più completo mai visto nella serie, consentendo ai giocatori di personalizzare profondamente il proprio avatar.

Il titolo è stato acclamato come “meritevole di un posto nel pantheon dei GDR”, ed è ora nelle mani dei giocatori, pronto a essere esplorato.