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Bloober Team al lavoro su un nuovo videogioco (oltre a Cronos)

Dopo il successo di Silent Hill 2 Remake, il team polacco punta a nuovi progetti

Dopo l’ottima accoglienza riservata a Silent Hill 2 Remake, Bloober Team non si ferma e ha avviato la pre-produzione di un nuovo videogioco, che verrà sviluppato parallelamente a Cronos: The New Dawn. Wojciech Piejko, game director dello studio, ha confermato in una recente intervista che i due progetti seguiranno percorsi distinti, grazie alla struttura dello studio, che opera con due team di sviluppo indipendenti.

“Ogni team lavora in autonomia, ma le esperienze si condividono,” ha spiegato Piejko, ricordando i successi passati del team, da The Medium a Layers of Fear. Il nuovo videogioco del team che ha curato Silent Hill 2 Remake è in fase embrionale, e per ora non sono stati svelati dettagli specifici. Tuttavia, le possibilità spaziano tra un altro remake, una nuova IP o persino un ritorno all’universo di Silent Hill.

Cronos e il Futuro di Bloober Team

Nel frattempo, un altro team di Bloober è impegnato con Cronos: The New Dawn, un survival horror a tema sci-fi annunciato per il 2025, in arrivo su PS5, Xbox Series X/S e PC. Questo progetto segna un’evoluzione del genere horror tipico dello studio, introducendo elementi futuristici e nuove meccaniche di gameplay.

Il lavoro parallelo di Cronos e questo nuovo titolo dimostrano l’ambizione dello studio polacco, che punta a diversificare il suo portfolio senza rinunciare alla sua identità radicata nel genere horror. Con una pipeline produttiva ben organizzata, Bloober sembra determinata a consolidare il successo degli ultimi anni.

Per ora, i fan possono solo speculare su cosa abbia in serbo il futuro per il team di Silent Hill 2 Remake. Ma con una solida esperienza alle spalle, Bloober Team si conferma come uno degli studi più interessanti della scena videoludica attuale.

Di Antonino Savalli

Nato con Nintendo, cresciuto con PlayStation e formato con il PC, ho sempre trovato nella scrittura il legame per apprezzare tutte le esperienze videoludiche (e non) vissute.

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