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S.T.A.L.K.E.R. 2, la patch 1.0.1 introduce 650 correzioni, ma siamo già alla versione 1.0.2

Il primo grande aggiornamento post-lancio per S.T.A.L.K.E.R. 2 sistema centinaia di bug, ma è già arrivata anche la patch 1.0.2 con ulteriori fix

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ha ricevuto due aggiornamenti significativi in pochi giorni. La patch 1.0.1 apporta oltre 650 correzioni, segnando un importante passo avanti nella stabilità e qualità del gioco. Questo primo grande aggiornamento risolve bug critici che bloccavano la progressione nella campagna, migliora il bilanciamento delle meccaniche di gioco e ottimizza i controlli per Xbox e PC. Tuttavia, l’installazione della patch richiede un corposo download di 130 GB.

Nonostante l’enorme quantità di miglioramenti introdotti, GSC Game World non si è fermata qui. A poche ore dal rilascio della patch 1.0.1, è stata pubblicata anche una patch 1.0.2, più contenuta ma comunque rilevante. Questo aggiornamento si concentra su ulteriori correzioni di bug legati a specifiche missioni della campagna e su miglioramenti minori che perfezionano ulteriormente l’esperienza di gioco.

Supporto continuo e una roadmap in evoluzione

Gli sviluppatori hanno confermato che il supporto post-lancio proseguirà con aggiornamenti regolari, mirando a risolvere i glitch tecnici ancora presenti. “Continueremo a lavorare a nuovi aggiornamenti, leggendo i vostri commenti e feedback”, ha dichiarato il team di GSC Game World, ribadendo l’impegno nel migliorare il gioco in modo costante.

Questi interventi si inseriscono in un contesto di sviluppo reso complesso dalle difficoltà affrontate dal team, costretto a lavorare in condizioni precarie a causa del conflitto in Ucraina. Nonostante ciò, il gioco ha registrato vendite solide, sostenute da una community fedele e dal potenziale di un titolo ricco di atmosfera e ambizione.

Con le patch 1.0.1 e 1.0.2, S.T.A.L.K.E.R. 2 sta rapidamente affrontando i problemi iniziali, dimostrando l’impegno del team nel perfezionare il titolo. I fan possono attendersi ulteriori miglioramenti, mentre il gioco continua a evolversi verso l’esperienza definitiva promessa dagli sviluppatori.

Di Antonino Savalli

Nato con Nintendo, cresciuto con PlayStation e formato con il PC, ho sempre trovato nella scrittura il legame per apprezzare tutte le esperienze videoludiche (e non) vissute.

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