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Shinji Mikami: “Black Myth: Wukong è un gioco che mi piace molto”

Il celebre game designer ha elogiato Black Myth: Wukong, il titolo acclamato dalla critica e premiato dai videogiocatoai Golden Joystick Awards

Durante un’intervista alla Milan Games Week, il leggendario Shinji Mikami, figura iconica dietro capolavori come Resident Evil e Dino Crisis, ha espresso il suo apprezzamento per Black Myth: Wukong, titolo che ha recentemente vinto il premio Game of the Year ai Golden Joystick Awards 2024. Alla domanda su quali giochi lo abbiano colpito di più, Mikami ha dichiarato senza esitazioni: “Black Myth: Wukong“, elogiando il lavoro svolto dal team cinese Game Science.

Un riconoscimento speciale per un titolo già premiato

Le parole di Mikami si aggiungono ai numerosi consensi raccolti da Black Myth: Wukong, che ha impressionato pubblico e critica grazie alla sua combinazione di tecnica all’avanguardia, direzione artistica evocativa e una narrazione epica ispirata al classico letterario cinese Viaggio in Occidente. L’endorsement del maestro giapponese arriva in un momento cruciale per il gioco, che ha appena consolidato il suo successo ricevendo il premio più ambito dell’anno.

Le sue dichiarazioni quindi non sono passate inosservate, considerando la sua influenza e la sua lunga carriera nell’industria dei videogiochi.

Black Myth: Wukong e il suo impatto globale

L’uscita di Black Myth: Wukong ha segnato un momento importante per l’industria videoludica globale, dimostrando come i titoli tripla A provenienti dalla Cina possano competere con i grandi colossi occidentali e giapponesi. Il suo successo ai Golden Joystick Awards rappresenta un punto di svolta, non solo per Game Science ma per l’intero panorama videoludico orientale.

Il commento di Shinji Mikami su Wukong conferma il ruolo sempre più centrale di questo gioco nel 2024. Mentre i fan celebrano la vittoria del GOTY, l’approvazione di un maestro come Mikami aggiunge ulteriore prestigio a un’opera già destinata a lasciare un segno indelebile nella storia recente dei videogiochi.

Di Antonino Savalli

Nato con Nintendo, cresciuto con PlayStation e formato con il PC, ho sempre trovato nella scrittura il legame per apprezzare tutte le esperienze videoludiche (e non) vissute.

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