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 Final Fantasy VII Remake: Parte 3, la trama è pronta

Square Enix ha completato il lavoro sulla trama dell’ultimo capitolo della trilogia e lo sviluppo di Final Fantasy VII Remake: Parte 3 prosegue a ritmo serrato

Square Enix ha ufficialmente confermato che la trama di Final Fantasy VII Remake: Parte 3 è completa. A nove mesi dall’uscita di Final Fantasy VII Rebirth, Yoshinori Kitase (producer) e Naoki Hamaguchi (director) hanno annunciato durante l’evento G-Star 2024 che il lavoro sul capitolo conclusivo della trilogia remake sta procedendo come previsto, con l’obiettivo di non far attendere troppo i fan.

“La trama è attualmente completa, il concept è stato deciso e il team di sviluppo sta lavorando al gioco”, hanno dichiarato Kitase e Hamaguchi. Il finale è stato scritto, il che lascia intendere che il capitolo conclusivo offrirà una conclusione epica e fedele al progetto iniziato nel 2020.

Un mondo più vasto grazie all’aeronave

Uno degli aspetti più interessanti di Final Fantasy 7 Parte 3 sarà l’introduzione dell’aeronave, che modificherà significativamente la struttura del gameplay. Hamaguchi ha spiegato che il team vuole garantire ai giocatori la possibilità di esplorare liberamente una mappa ancora più vasta, mantenendo una prospettiva elevata per valorizzare gli scenari. “Per Rebirth abbiamo creato una mappa estesa basata sul gioco originale, ma con l’aeronave stiamo cercando di spingerci oltre, offrendo un’esperienza open world mai vista prima nel remake.”

Lancio possibile entro questa generazione

Il ritmo serrato dello sviluppo fa pensare che il gioco possa arrivare entro la fine dell’attuale generazione di console. Sebbene una data ufficiale non sia stata annunciata, la determinazione di Square Enix di non far slittare troppo l’uscita sembra chiara.

Con la trama di Final Fantasy VII Remake: Parte 3 pronta e un mondo di gioco che promette nuove emozioni, l’ultimo capitolo della trilogia si prepara a essere uno degli eventi più attesi dai fan del franchise.

Di Antonino Savalli

Nato con Nintendo, cresciuto con PlayStation e formato con il PC, ho sempre trovato nella scrittura il legame per apprezzare tutte le esperienze videoludiche (e non) vissute.

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